• Sir Cryalot
    #8
    Nagy különbség hogy nincs kétszer az X-ediken ugyanaz a munka mert szerver oldal "amortizál" hogyha nem framebuffert küld hanem prerender formátumot.

    Az hogy most meg akarják ugrani hogy real time raytracing meg unreal engine lumen az csak akarás és sosem jön össze.