• Sir Cryalot
    #13
    ...amitől a PS4 generációs ugrás volt, hogy játékokban 90% prerender volt a grafika azt a prerendert ugyanúgy elő lehet készíteni szerveroldalon és meg lehet kapni szerverről, csak épp kliensfüggőbbet meg aktuálisabbakat. És nem lesz leszámolva kliensenként ugyanaz.

    És akkor már nincs input lag ha nem pixelt küld hanem prerender formátumokat (textúra) .