• Sir Cryalot
    #63
    EHE EHE :D

    NA nézzük. FPS nézethez minimum játékbeli FOV: 60

    Ideális esetben ezt 60 FOV-os kijelzőn nézzük , hogy ne legyen eltérés a játékbeli FOV és a valós ( IRL ) FOV közt. Ez a szimulátorok , és a VR alapkitétele is, ettől van valós méret érzet.

    60FOV-hoz, egészséges látással fokonként 60 pixel kell hogy ne tűnjön fel pixelezettség. Ez 4K -t , és lejebb vett FOV-ot jelent a programban mert ott látványosan több van mint 60.
    De nem ez történik , mert a 4K sincs meg, nemhogy a 4K-nak a subpixele (anti aliasing), hanem kitömött pixelek (DLSS) , meg kikapcsolhatatlan TAA blur.

    Szóval, se valós FOV , se ahhoz illő felbontás, viszlát 2-3 év múlva :D .