bannerbanner2
  • Clidey
    #2665
    Hát ha van némi tapasztalatod 3D terén akkor annyira nem lesz nagy kihívás, de fogalmazásodból ítélve nem ez a helyzet...
    De azért röviden-tömören:
    - Blenderben vagy 3DSMax-ban elkészited a 3D obejktumot, bemappolod, meganimálod (ha kell)
    - Substance Painterben megcsinálod a textúrákat és materialokat
    - Photoshopban finomítod (ha kell)
    - Blenderből/3DSMaxból a speciális Asobo exporterrel kiexportálod gltf-be.
    - Szimulátoron belül elinditod a Developer módot, ott létrehozod a projektet és annak környezetét, utána lerakod az objektedet ahová akarod és kész is vagy.