#2665
Hát ha van némi tapasztalatod 3D terén akkor annyira nem lesz nagy kihívás, de fogalmazásodból ítélve nem ez a helyzet...
De azért röviden-tömören:
- Blenderben vagy 3DSMax-ban elkészited a 3D obejktumot, bemappolod, meganimálod (ha kell)
- Substance Painterben megcsinálod a textúrákat és materialokat
- Photoshopban finomítod (ha kell)
- Blenderből/3DSMaxból a speciális Asobo exporterrel kiexportálod gltf-be.
- Szimulátoron belül elinditod a Developer módot, ott létrehozod a projektet és annak környezetét, utána lerakod az objektedet ahová akarod és kész is vagy.