"Ultimate space sandbox"
  • BladeW
    #49
    Örülök, hogy megoldódott.

    Korábban is írtam, ahol van valamid (bánya, állomás, hajó, akármi) az aktív szektornak számít és ott a játék realtime szimulálja a történéseket. Illetve ha elhagysz egy szektort, akkor az még 5 percig aktív marad. Összeségében ez gondolom szép lassan leterheli a procit. Emiatt lehet, hogy érdemes 1 szektorba rakni több állomást, bányászt, hogy kicsit optimálisabban fusson.

    SZVSZ erre nem nagyon lesz megoldás, ez egy komoly designbeli hiba a játékban, rosszul skálázódik sajnos. Max lesz egy teljes revamp, és máshogy oldják meg az off-szektorok szimulációját. (Mint mondjuk egy total warban: a quick battle sem futtatja le a csatát a háttérben, hanem külön algoritmus intézi.)