• zola2000
    #5
    Rég voltam általános iskolás, amikor annyi szabadidőm volt otthon...

    A mobilos játékok legnagyobb rákfenéje meg a free2pay üzlet modell, minden játékban több időt tölt az ember az agyonbonyolított karakterfejlesztő képernyőn mint magában a játékban. Nem csoda hogy a legsikeresebb konzol jelenleg hordozható is (amerikában 8 millió, világszerte 30 millió alig másfél év alatt durva)

    http://www.siliconera.com/2018/11/28/nintendo-switch-sets-new-records-for-thanksgiving-to-cyber-monday-sales/

    (mondjuk itt a tabletop mód valamelyest megoldja hogy ne kelljen lefelé görnyedni, és tvre is jó)
    Utoljára szerkesztette: zola2000, 2018.12.04. 08:28:28