• wraithLord
    #5
    A hivatalos álláspont szerint azzal, hogy túl költséges volt a saját engine (X-Ray) és a játék PC-re fejlesztése, sikertelenek voltak a konzolportos tárgyalások, és ehhez képest kevés volt a játék bevétele (ami így csak a PC-s eladásokból jött), gyakorlatilag csődbe mentek.
    Hogy valójában mi történt, azt nem lehet tudni. (Nekem legalábbis nem sikerült anno kibogarászni.)
    Egy biztos, 2011-től 2014 végéig nem létezett a GSC Game World, még a bezárása körül is nagyon sokat kavartak és ködösítettek. (A volt fejlesztők a 4A Games-nél és a Vostoknál a Metro-játékokat és a Survariumot fejlesztették.)

    Amíg le nem állt végleg a S.T.A.L.K.E.R 2 fejlesztése 2011-ben, akkor is össze-vissza kamuztak, miért hinnénk most el ezt.
    Mondjuk az első rész fejlesztése se volt zökkenőmentes, és nem azt kaptuk, mint amit eredetileg előadtak, de nekem így is a SoC lett az egyik kedvenc játékom.