• NEXUS6
    #3
    Szerintem kifejezetten jó ennek a működése. Igaz, hogy itt 1-2 mozdulatsoron demózták, de a videón, amikor elkezdik tárgyakkal bombázni, meg egyenetlen talajon kell mennie, akkor zakózik rendesen a kis robot, meg elég természetesen kalimpál, hogy megtalálja az egyensúlyát.

    Régebben tényleg volt x animáció, a játékost győzték a földhöz ragasztani, nem mindíg sikeresen, meg megpróbáltak átvezető animokat generálni, az egyik mozdulatsorból a másikba. Aztán, amikor meghalt a játékos kapott egy rongybaba effektust, de ez sajnos szószerint volt értendő, mintha csont nem is lenne a jószágokban, úgy gurult le a lépcsőn, vagy csak egy pár fokos domboldalon (most épp a Fallout 4-en röhögök, ilyen szempontból).

    Ahhoz képest ez viszont nem rossz.