• NEXUS6
    #9
    Ezt az interaktív film/játék határterületet szerintem még senki nem tudta normálisan megvalósítani, leszámítva persze ha a GTA sorozatot nem számítjuk ide. :)

    A párhuzamos dimenziós játékmenetet, a logikai feladványok és akció ötvözésével még PS1-en egész jól meg lett valósítva a Solul Reaver-ben, persze az akkori színvonalon. Nem kellett volna talán a Quantum Breakhez sem sokkal több.

    Amúgy tényleg nagyon gyopár singleplayer játékokat csinálnak manapság, megy a videózás a hangulathoz, aztán párperc lebutított akció. Szégyen! Aztán meg megy a nyühögés, hogy drága játékot fejleszteni, persze vazze mert az átvezető film elviszi a költség nagy részét!