#9
Ezt az interaktív film/játék határterületet szerintem még senki nem tudta normálisan megvalósítani, leszámítva persze ha a GTA sorozatot nem számítjuk ide. :)
A párhuzamos dimenziós játékmenetet, a logikai feladványok és akció ötvözésével még PS1-en egész jól meg lett valósítva a Solul Reaver-ben, persze az akkori színvonalon. Nem kellett volna talán a Quantum Breakhez sem sokkal több.
Amúgy tényleg nagyon gyopár singleplayer játékokat csinálnak manapság, megy a videózás a hangulathoz, aztán párperc lebutított akció. Szégyen! Aztán meg megy a nyühögés, hogy drága játékot fejleszteni, persze vazze mert az átvezető film elviszi a költség nagy részét!