• NEXUS6
    #8
    A haladásirányítása kontrollerrel megoldott az irányítás.
    A hajolásra pedig nagyon is jól reagál, a Trinus PSVR pl. gyak kamera nélkül egyszeri kalibrációval a giroszkópokkal leköveti, az előre hátra hajlásnál van gond.

    Más kérdés, hogy a haladásnál, ha egy helyben ülsz és a kép mozog, akkor úgy beszédülsz, hogy emberrel nem találkoztam, aki pár 10 percnél tovább bírna egy FPS-sel így játszani. A célzás hajlás, gugolásnál nincs gond, mert ott a kép és a mozgás szinkronban van, a haladás a szimulátorok kivételével gázos! Senkinek fogalma sincs, hogy a tengeri betegséget hogyan is lehetne kiküszöbölni.

    Szimultorhoz viszont tényleg ideális. A kép mozgása szempontjából sokkal élethűbb, mint a sokmonitoros fejkövetős rendszerek. A VR felbontása viszont borzalmasan szar. Amikor nem tudod leolvasni a műszereket, a km/h kijelzést viszont pl. a War Thunder kirakja balra a picsába, és akkora lóbaszó cimkéket rak a célokra, hogy kitakarják a látóteret, na ez már gáz.

    Az Elite Dangerousnál szépen a felbontáshoz kalibrálták a betűméreteket, kijelzőket. Más kérdés, mint írtam, hogy ott viszont ennél a felbontásnál is megeszi a valszeg a legerősebb hardvert is.