• NEXUS6
    #3
    Nem, a hatszög egyértelműen arra utal, hogy egy virtuális valóságban élünk! A távoli objektumok, pl. Szaturnusz esetében a fejlesztő (gyak Isten) alacsony poligon számu objektet használt a szükséges számítási teljesítmény alacsonyan tartása érdekében, így a gömbfelületek sarkainál a texturák kikockásodnak.

    XD