Although#13
Te így látod.
Szerintem meg.
-Fallout 3-ba nem votl semmilyen szerepe a charismának.
-Fallout 3-ba egy két élő npc volt.
-Fallout 3-ba nem volt ilyen szinten választható frakció rendszer
-Nem játszottál vele eleget mert a fősztori és a frakciók valamilyen szinten össze vannak kötve nem köti az orrodra azt a két választást ami pl. a skyrimbe volt de a raiload vonalon látom van mélység nem kell egyből elfogadnom és 3-4 lépcsőben levezeti akarom ezt a szálat vagy sem. Nem mentem előre de látom kizár más vonalakat. Ne részletezzem.
-Fallout 3 rendszere mint pl az addiction jobb volt de sok mindenben meg se közelíti a négyet.
-szerintem inkább a new vegassal kevered, velük nem kell összehasonlítani mert az Obsidian csinálta náluk meg megállt az idő. Ebből kifolyolag a megszűnés szélére kerültek. Ilyen a világ. Ők 20-an is többre voltak mindig is képesek mint a Beth elég ha a kotor 2-t mondom.
Edit: Magam részéről, örülök nem skyrim 2-t kaptam. Persze mindenki maga dönti el mit vár el és mit nem.
Uramatyám Fallout 1-2? Nálad tényleg megállt az idő ha egy AA+-os cégtől ilyet vársz. No offense.