• Ahoy
    #18
    Azért mert még nincsenek olyan eszközök amik meghajtják.
    Technikai oldalról csak az AMD Fury ami képes meghajtani, 90 FPS konstans és olyan tech van benne, ami miatt nem kési le a szinkronablakot a kép. Ha ez nincs ,emiatt van többek között a fejfájás és hányinger.

    Az eddigi Occulus dev-kit-eket nem ilyen gépekkel hajtották, és ha beesett az FPS az is kegyetlen rossz tudott lenni. Van még hová fejlődni.
    Az AR szemüveg pedig még messze van, de ott a valós térben látod a dolgokat, szerintem az kevésbé hányingerkeltő-fejfájós mint egy teljes VR világ, ahol a viszonyítási pontok is virtuálisak.

    Azért más ám nézni egy Minecraft tornyot az asztalodon egy transzparens szemcsin, mint egy teljes Witcher 3 világban szörnyekkel verekedni.