-
#6772
A minuteman-es küldetések annyira nem érnek véget, hogy arról még mém is született, hogy Preston mindig, mindenhol benyögi, hogy tábornok, egy újabb településnek van szüksége a segítségre (link).
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Igazi, olyan szupernagy frakcióválasztási pont nincs talán. Egy bizonyos ponton bejutsz az Intézetbe. Valahogy. Ott döntesz valahogy. Ha döntöttél egy módon, akkor még kint is dönthetsz máshogy, másvalakivel. Ha odabent más módon döntesz, akkor is dönthetsz kint máshogy, másvalakivel. Annyi, hogy a végén nincs olyan, hogy mind a 4 (mert annyi van) frakció megmaradjon. Talán, ha akkor, amikor bejutsz, akkor csinálsz egy mentést, amit megjegyzel - onnan jönnek a nagy elágazási lehetőségek.
A játékban vannak
- FŐsztori küldetések (az Intézetbe jutásig)
- FŐsztori küldetések, frakciók alapján, a végkifejletig
- Mellékküldetések (külön névvel ellátva), amiket útközben találsz, normál módon
- Mellékküldetések (amik az Egyéb/Other küldetések alá rak)
- Mellékküldetések (jelöletlen küldetések), amelyeket csak úgy hallasz, útközben elcsípett beszélgetésből, üzenetekből
- Társakhoz kötődő küldetés(sorozatok), csak talán 4 ilyen társ van
- Ismétlődő küldetések, amelyek sokszor visszatérnek, ezek frakciónként léteznek. Nem állnak le, amíg a frakcióval barátságban vagy, illetve amíg létezik a frakció
- Rádióadás 1: Az Automatron DLC indítóadása, ha megvan az a DLC
- Rádióadás 2: A Vault-tech workshop indítóadása, a Vault 88, ha megvan az a DLC
- Rádióadás 3: Freedom radio, a minutemenek rádiói. Ugyanaz, mintha Preston mondaná a témát. Csak annyi, hogy ha hallgatod, a rádióban hallod meg a tennivalót, nem kell Prestonhoz rohangálni.
- Felbukkanó rádióadások: Az esetek legnagyobb százalékában régi, még élő rádióadások, hobbirádiókon leadva automatikusan. Elvezetnek kisebb rejtekhelyekre, ahol találsz néhány dolgot, mint más helyszíneken. Ezeket sokszor a rádiótornyok (van vagy 5?) aktiválásával "indíthatod" el (tornyonként 2-4), addig nem találhatóak meg.

