• PiszkosFred
    #1221
    Hat akinek ocska gepe van, az ne akarjon csodat, ez aranyszabaly. :) Akinek meg van esze, az tudja, mit tud a gepe es mire szamithat.

    De, a grafika miatt en nem aggodnek (nem is teszem) ennyire, mert egy-ket PC-s leakeken latszott a settings es ott faszaul le lehet butitani (urambocsa' finomhangolni) majd az effekteket. Illetve az is latszott, hogy egy gtx960 i7-os komboval ultran nem lesz gond (bar ugye itt megint lesz majd hiszti, hogy kinek mi a jo fps mennyiseg es mi alatt "szarfostalicskakurvaanyjatakimegcsinalta" - majd az uri kozonseg eldonti ezt).

    Volt fenn par oraig egy video (lokalban rogzitett es ugy feltoltott, nem streames), benne fullra rakott pc-s verzio es nagyon jol futott (es jol nezett ki a dolog). Persze, ez nem mervado, hiszen senki sem hisz senkinek sem, csak majd a ket szep (remelhetoleg nem kancsal) szemevel eldonti, hiszen ahany asztal, annyi konfig, annyi beallitas, annyi (esetenkent szar) op. rendszer.

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Latva es olvasva az eddigi szivarogtatott infokat (es faggatva par perc erejeig egy meg nem nevezett ujsag anonim munkatarsat), a proci miatt aggodnek. Maga a jatekter nem olyan hatalmas, mint azt gondolnank, viszont sokkal surubb, mint a FO3/FNV-ben, arrol nem is beszelve, hogy a legtobb epulet szabadon bejarhato, toltes nelkul (ide tartoznak az alagutak, pincek, ovohelyek melyett a tobb szinten irodahazak, felhokarcolok romjai/emeletei, stb.), illetve ismet rengeteg a felveheto es hasznalhat targy (amelyeket ugyanigy szet is lehet szorni a vilagban). Ezen felul folyamatosan tortennek elore megirt (scriptelt) es random esemenyek a kornyeken, de nem csak egy-ketto hebe-hoba, hanem aranylag surun, a varosok es karavanok menedzseleserol nem is beszelve, amelyek szinten folyamatos figyelmet (es a rendszer reszerol "kakulaciot") jelent.

    Irok egy peldat: a telepuleseket nem eleg felepiteni, de azt meg is kell vedeni. Kapod majd az ertesitot, ha megtamadjak a varoskadat, es ilyenkor eldontod, hogy hagyod a gepet lerendezni a dolgot (felteve, ha van vedelme), vagy odaugrasz es te intezkedsz. Utobbi esetben a korabbi TES/FO reszek eseteben ugy zajlott, hogy az "ugras" utan betoltott az adott zona/helyszin, es egymas hegyere-hatara spawnoltata a rendszer az NPC-ket, amelyek egyszerre indultak el a "celpont" iranyaban. Na most nem, most akar ott vagy, akar nem, a harc folyik, vagyis amikor "hazaugrasz", akkor ott talalod az NPC-ket/tamadokat, ahol azok akkor is lennenek, ha veled egyutt eloben tortent volna meg a harc. Ha eleinte nem foglalkozol a tamadassal, akkor lehet, hogy a csata vegere beerve mar csak hullakat es 1-2 tulelot fogsz talalni (mig korabban mindegy, mikor ugrottal, akkor kezdodott a buli mindig, ha megerkeztel). Na most az ilyenek miatt sem art, ha van egy jobb proci gepben (memoriabol meg sosem eleg ami van :D, meg akkor is, ha ritkan hasznaljak ki azt, ami egyebkent van), meg akkor is, ha a mai atlag gamer konfigok procijai sem olyan gyengek mar.


    Na most, az elozo sorok csak egy-egy pelda, amit reszben lattam, reszben "hallottam", vagyis isten ments, hogy valaki tenykent kezelje vagyg ez alapjan iteljen vagy merlegeljen, hiszen visszaterve a korabbi mondatra, ahany gep annyi rendszer. De az teny, hogy reszemrol a grafika miatt aggodnek a legkevesbe, azt mindenki testre tudja majd szabni.
    Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2015.11.05. 09:51:54