• Sir Cryalot
    #6
    VR-hez meg felvinni kéne, a 2d-s látványt meg visszaszorítani, szóval teljesen ellentétes irány, a TPS -ről FPS perspektívába váltás ehhez az alapvető irányváltáshoz képest merő trivialitás.


    Utoljára szerkesztette: Sir Cryalot, 2015.03.06. 18:35:10