• bbdc77
    #2
    Utoljára 10 évesen nyomtam le a játékok átvezetőit, pl. hogy gázolhassam újra a gyalogosokat a GTA-ban a végtelen lőszer és élet kódot használva. Aztán felnőttem, megtanultam angolul és újrajátszottam az összeset, a sztori minden egyes mozzanatára figyelve, hogy megértsem mi a f*szért furikázom a fehér öltönyös fekete srácot ötödszörre Vice Cityben. És kurvára nagyobb élmény volt így.
    Kíváncsi lennék mit értesz "olyan helyzetekbe amiket röhögve elkerültem volna" alatt. A Max Payne sose volt sandbox RPG, hogy eldönthesd mi történjen az adott szituációban. A MP játékok mindig is csőlövöldék voltak, amiket a sztori, a hangulat, ill. az elbeszélőmód tett különlegessé. Egy komplett kisvárosnyi embert tettünk el láb alól a sorozat 3 része alatt, de téged egyszer sem érdekelt, hogy mégis miért?
    Utoljára szerkesztette: bbdc77, 2014.12.11. 22:26:38