Firewatch a Campo Santo felfedező- és kalandjátéka
  • FartingSquirrel
    #42
    Én ezt nem teljesen úgy értettem, ahogy te. Tény, hogy a legtöbbször nem azt kapjuk, amit a bemutatókban láthatunk, és ez szerintem szinte mindig is így volt. Viszont ennél a játéknál szerintem nem is állított nagy elvárásokat a bemutatóvideó, tehát nem is kaptunk kevesebbet, mint amire számítottunk. Leszámítva a játékidőt.

    A grebber által linkelt cikk alatt lévő kommentek közül néhány részlet:
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!

    "Unalmas? Hát ez szubjektív, engem még nem kötött le játék így ennyire kevés gameplay eszközzel (azaz egysíkúan valóban) és rég azonosultam így szereplőkkel. Szerintem egy nagyívűbb sztori felesleges lett volna [...] Ez egy realisztikus történet volt, nem krimi, nem thriller, játékban kevés ami csak karakterdráma és nincs benne más faktor, scifi, vagy horror vagy bármi és mégis megmarad benned, örültem ,hogy ez egy ilyen volt végül, ritka az ilyen műfajú játék és még ritkább, hogy jó legyen."

    "Nekem nagyon bejött a vége, pont az volt a jó benne hogy nem volt nagy plot twist és összeesküvés és kísérletezés és sötét titkok, csak többet láttunk bele és belénk ivódott a paranoia, végül "csak " egy tragédia volt, DE közben a főhős karaktere fejlődött és ez a nyár amin játszódik a játék nagy vízválasztó időszak lett az életében egész biztosan..."


    A tény, hogy nem mindenkinek való ez a műfaj, de aki szereti, annak valószínűleg, a kedvencek közé kerül...