#10
Itt is bejott, amire gondoltam, cikkiro rogton ramegy, hogy kozepes felbontasu texturak es modellek = rossz grafika. A grafika minden csak nem rossz, a teljesen dinamikus feny arnyek hatasok, ahogy Kila-n meg ejszaka jossz fel a volgybol, de mar latod ahogy a hajnali nap suti a tornyok tetejet, vagy Fog islandon ahogy a lenyugvo nap atsut a fak lombjai kozott es megcsillan a tocsakon, vagy az azurkek atlatszo tenger a parton, ahogy a hos ruhajat fujja a szel, stb. A grafika gyonyoru, ilyet en meg sandbox RPG-ben nem lattam, csak agyonmoddolt skyrimban (alapbol prevgen konzolokon az is fosul nez ki). Ami igaz, az NPC modellek es mozgasuk gagyik, valoban, de ennyi.