• fszrtkvltzttni
    #17
    jelenleg élsimítással küszöbölik ki a játékokban a pixelesedést még nagy felbontásokban is, ez egyrészt számításigényes, másrészt csalás, mert sokkal kevésbé kontrasztos képet eredményez
    4K-val lentebb lehet venni az élsimítást pixelesedés nélkül, ami némileg ellensúlyozza is a nagyobb gépigényt, és kontrasztosabb lesz a kép