• zola2000
    #9
    Attól függ, pl egy soul caliburban (verekedős játék) nem sok embert érdekel a karakterek háttértörténete, nem is fontos hogy legyen, egy platformerben elég annyi hogy elrabolták a hercegnőt, oszt nyomás utána, de például egy tales of játékban meg az a legfontosabb (míg a visual novellekben csak történet van játék nélkül kb)

    meg nyílván a kettő között vannak fokozatok, melyik játékban mennyire fontos a történet.