• Zero 7th
    #32
    '99-ben már volt Half-Life brutális enemy AIval, meg Quake3 és UT az igen komoly botjaival.

    Elképzelhetőnek tartom, persze, hogy mindig csak a multiplatform játékokba jut ergya AI, a konzolexkluzív cuccokban meg brillírozik, csak olyan rettentően nem tartom hihetőnek. Mutatsz egy multiplatform cuccot, amiben szerinted jó AI van, hogy legyen viszonyítási alapom?

    A másik fele viszont meg az, hogy nem azt mondtam, hogy képtelenség konzolra AIt írni, hanem hogy jellemzően az sikkad el először, amikor kezd a konzol elavulni, és inkább a csillivillit erőltetik. Kifejezetten ennek a baszomhosszú, nyolc éves generációnak a vége felé volt már fájdalmas a dolog.