• Petko
    #15
    Annyit fűznék hozzá, hogy attól, hogy még "eredményes" az AI, és nem könnyű lelőni, még lehet rémbuta. Az az egyik (számomra) legidegesítőbb eset, amikor azért nehéz az AI ellen játszani, mert képtelenség az emberi észlelést megfelelően leképezni, és néha meg messziről is pillanatok alatt észreveszi a lopakodó embert, azonnal pontosan behatárolja.
    Ugye az ember nem gép, aki radarral van felszerelve. Összetett (kvázi-)sztochasztikus folyamat az észlelés. Néha kiszúrunk mozgásokat, néha nem. Néha tévedünk, nem jó irányba nézünk stb. Az AI-knál még évtizedekre van az, amikor ilyen szintű, összetett szimulációt is meg tudnának valósítani. Helyette vagy nem vesznek észre semmit és "butának" és ügyetlennek érzékeljük őket, vagy már kilométerekről a falakon keresztül is ránkizgulnak és azonnal tudják melyik irányból érkezünk, hol lapulunk a fedezékben stb. Szóval az AI még szerintem fényévekre vannak a hús vér "taktikai" szimulációtól. Az ARMA sorozatban is pl. erőltetik az AI alapú missionöket, single playert, de számomra játszhatatlan emiatt. Teljesen fals, életszerűtlenűl viselkednek, elrontják az egész játék élvezhetőségét.