• NEXUS6
    #5
    A felsorolt viszonylag sikeres termékeknél már csak a megbukott konzolok az érdekesebbek.
    Pl, hogy a Sega a DC viszonylagos sikertelensége miatt kiszállt a hw bizniszből, azóta nincs saját konzol gépe. Hogy a 90-es években a Philips, a Commodore, az Attari is próbálkozott játékgépekkel, inkább kevesebb, mint több sikerrel. A 3DO megpróbálta bevezetni a klasszikus 2D játékok után a 3D technológiát, de megelőzte a korát, és túl drága is volt és ezt a világot végül is a PS-hez kötjük. Ami a SNES-en a Mario volt, az a Sony gépén a Crash lett.