Kingdom-Come-2018-05-HD.png
  • Molnibalage
    #77
    Én inkább azt az elvet követem, hogy egy kicsi területen legyen minél sűrűbb az élet. A Gothic 3 hatalmas térképpel bírt, de fájdalmasan üres volt. A Gothic 2 térképén is akkora üres területek voltak, hogy a kiegje simán képes volt további élettel megtöltni.

    Számomra a tökéleres példa az, hogy mit lehet kis területen megcsinálni az NWN első része és néhány modja. Nem nagy terület kell, hanem olyan, ami élőnek látszik, ami reagál arra, hogy mi történik ott és valóban élőnek tűnik és az emberek nem csak jelzőtáblák, mint a TES III-ban...