• Zero 7th
    #4
    Easy-n lehet, hogy harcos volt. A játék meg hardon és experten ért valamit... Ha olvasol korabeli leírásokat, mindegyik azt emeli ki, hogy gyenge a főhős, harcra meglehetősen alkalmatlan. Egyébként több ellenfél ellen majdnem teljesen esélytelen volt a harc.

    És lehet, hogy neked nem von le az élvezetből, nekem igen. Mert rákényszeríti a fejlesztőket mindenféle fasz megoldásra. AC Brotherhoodot játszom, volt egy küldetés, amit lopakodva kellett megcsinálni. Hogy vesz rá a játék a lopakodásra? Közli, hogy az a challenge, hogy ha nem vesznek észre. Bebuktam a challenge-et, alig bírtam magam megöletni, hogy újrakezdődjön.
    Thiefben ugyanez úgy volt megoldva, hogy ha észrevettek, akkor MEGÖLTEK a picsába. Kicsit kevésbé zökkent ki a játék hangulatából, ha maga a játék oldja meg ezt, nem pedig megjelenik a képernyőn egy baszom nagy piros felirat, hogy challenge failed. Lehet, hogy neked ez nem fontos, nekem igen.