• Atisz #3
    Mondasz valamit, de azért, mert az első részben pl. teljes értékű harcos (is) volt a főhős, még mit sem vont le mindez a játék élvezeti értékéből és sokkal egyszerűbb volt lopakodva elintézni valakit, mint felkelve a figyelmét. A vívás afféle utolsó lehetőség volt. Ettől még nem lesz rossz a játék.
    Egyébként ha megfigyeled a 2. videót, akkor látható, hogy itt is a sötétből érdemes lecsapni, csupán az a rész lett kivéve, hogy jóval nehezebb megölni valakit, ha egyszer észrevesz (ami tök logikus, mivel ha valakit leszúrnak, az ugyanúgy halálos lehet, függetlenül attól, hogy az áldozat tud erről, avagy sem).