10823671771495363213.png

| Magyar fejlesztések | Prepar3D | Ultimate Realism Pack | Rendszerkövetelmények | PTA | CFG Tuning | AffinityMask Kalkulátor | Gyakran Ismételt Kérdések | X-Plane.Org

  • OOM Hiba




  • Helyes Library sorrend!




  • Ideális ORBX sorrend!





  • Miket kell még telepíteni esetleg?!





  • Sok gondot tud még okozni az Ö hiánya is!





  • Ez is fontos!





  • Elmentett Libraryból eltűnnek a scenery-k!


    Megoldás a C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v3 mappában lévő "scenery cfg" fájl törlése!
    Csinál egy újat és aztán be kellett olvastatni vele újra a sceneryket!



  • Szimulátor hardver-szoftver biblia





  • LOWW FlayTampa v2.7 csápok beállítása





  • berczy #4893
    No, kis haladás... Rájöttem mitől volt lassú, az uncompress texture miatt. Próbáltam állítani a csúszkát, de nem vettem észre különbséget... Jó nagy barom voltam és on the fly néztem, nem láttam, hogy restart kell neki. Az tűnt fel szép lassan, hogy írta, 155000MB texturát töltött be, én meg mondom magamban, hellóka, csak 11GB van a vidikártyán, gyanússá kezdett válni a dolog, hogy itten valami overflow van. Visszavettem, így már mindjárt más, 40+ FPS fullon Bp. felett, na... Reflection eszik meg fullon majd' 10 FPS-t, alacsony médiumon használható.

    A texturával nem tudtam zöldágra vergődni, sehogy nem tudok még csak hasonló Bp. alapot, akárhogy rendezem a library-ket, scenery sorrendet, mindig ilyen lesz. Ha Ortho kell alá, akkor oké, megküzdök vele, de az vagyon írva, hogy pont nem kell hozzá semmi extra. Na sebaj, már nézegetem, bár kissé bonyibb, ahogy látom, mint egy sima scenery másolás.

    De így, normális FPS-ek mellett azért mindjárt motiválóbb érzés. :)