herlius#10
Én nagyon szeretem az UE3-ra épülő játékokat, de az Infinite szvsz konkrétan az elrettentő példa ezek között. Összességében nincs gond a távoli tárgyak, épületek megjelenítésével, de a közeli tereptárgyak borzalmasan elnagyolt, ócska hatást keltenek még legjobb minőségen is. Az egész játék egy túlszaturált színekkel dolgozó bábjátékhoz hasonlít, amely mindenféle vizuális realitást nélkülöz. Az első Bioshockban (amely a 2.5-ös enginere épült) szinte az utolsó csavar feje is mesterien kidolgozott volt. Arról nem is beszélve, hogy szinte minden tárgy mozgatható volt, a vízfolyások valós hatást keltettek ahogy elhaladt alattuk a játékos. Ezzel szemben az Infinite-ben minden csak díszlet egy amúgy közepesnél gyengébb csőlövöldéhez.