• Dodo55
    #62
    Dehogy nincs, kb. az összes autós játékban konstans gyorsulási vektorokat szabályzol (aktiválsz vagy deaktiválsz) a billentyűkkel. Sokkal jobban rá lehet érezni, mint force-feedback nélkül (ami alatt értem a valós autóvezetést is, ahol ez a lehető legtermészetesebb és leggazdagabb módon van jelen) összehangolni két egymással nem lineáris analog mozgást, amit sok esetben az analog stick kis mozgásszöge miatti irreálisan nagy fordulékonyság miatt még meg van toldva dinamikusan változó gyorsulási vektorokkal is, amik még jobban összezavarják idegrendszeri szinten a mozgáskoordinációt.

    Egyszóval a kormány az igazi, a billentyűzet a mű, az analog stick meg a téridőgörbület.