status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs
NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!
SG.hu Discord
-
#49143
Úgy látom, sokak nincsenek tisztában azzal az alapvető fogalommal, hogy mi a realtime és prerendeled.
Attól, hogy valami előre fixálva van azaz nem te irányod (pl: mozgatod a kamerát) attól az lehet realtime. A lényeg ott van, hogy realtime számolja grafikát az átvezetőkben, de mivel fizikát Ai-t és egyéb dolgokat nem kell számolnia, mert azt előre eldöntik (mikor beállítják a jelenetet a készítők) az így fennmaradó erőforrást tudják mozgósítani, több poligionra, jobb élsimításra stb...és ettől tűnhet szebbnek, de attól a gép csutkán valós időben számol! A PRE rendeled pedig egy videó. Azért nem használnak ilyet ma már, mert jó minőségbe (magas felbontás és bitráta) milliónyi gigát foglalna a lemezen. Régen pedig azért volt elterjedve "cinematic" videó mert a realtime grafika kb 5 pixelből és 3 poligonból állt 640 felbontáson.És akkor azok a videók kb 420p-sek voltak és pár percesek...mivel zabálták a helyet.
Ma így oldják meg (nagyon helyesen) a vidók kérdését. Mert így akár 100 órányi videó ráfér pár megára.
Nem soká eljön az az idő mikor már a hangot/szinkront így így oldják meg, mert jelenleg a hangsávok eszik a tárhelyet, ez persze gyerekcipőben jár, nézzük meg pl a google felolvasóját. 20 évvel ezelőtt mondjuk a grafika vs előre rendelt videó járt itt.