status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs


NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!


SG.hu Discord
  • Ulthane
    #10457
    Szerintem csürhetjük-csavarhatjuk a dolgokat, tök mindegy, kinek melyik játék tetszik vagy nem, szerintem az alábbiakban egyetérthetünk:

    1. A piacot elárasztja a szarabbnál szarabb szemét, amit prémium áron próbálnak eladni.

    2. A digitális terjesztés ára, pedig értelemszerűen olcsóbb mint a fizikai, lényegesen magasabb.

    3. Ezért a szemétért semmilyen garanciát nem vállalnak, ellentétben bármilyen más iparággal (rossz kocsi-visszahívják, nem azt ígérted a reklámban, amit adtál - büntetés, az árul hibás - köteles vagy cserélni, stb.).

    4. Az árak nem differenciáltak, holott egy jobb minőségű autó nem ugyanannyiba kerül, mint egy rosszabb. Nem lehet összehasonlítani egy ratyadék, 5 órás FPS kampányt egy 80-150 óra játékidőt kínáló minőségi játékkal, mint pl. a GTA 5. Az áruk, ugyanaz.

    5. Minél rövidebb idő alatt minél nagyobb haszonszerzés a cél, nem pedig a játékosréteg igényeinek kielégítése.

    6. Ez a fő oka annak, hogy minden játékban a multiszart erőltetik, pedig az igényes játékost ez hidegen hagyja, mert azok a minőségi, kidolgozott tartalomra lennének a vevők.

    7. A kiadókon senki nem tudja számonkérni azokat a hamis ígéreteket, amit egy-egy játék köré építenek, ezzel tévesztve meg a fogyasztókat. Gyakorlatilag következmény nélkül ámokfuthatnak a piacon.

    8. A játékosokat totálisan hülyének nézik, pedig a mi pénzünkből élnek. Ha a huszonhatodik copy-paste FPS-t nulla ember venné meg a világon, mert a játékosok megtanulnának gondolkodni, mondván, hogy ugyanazt a szart sokadszorra márpedig nem nyomod le a torkomon, akkor újragondolnák a kiadók az arroganciájukat.

    9. Nextgenről szó sincs, nem a játékosoknak volt szüksége új konzolokra, hanem a két nagy gyártónak, újabb és újabb dollár százmilliók bűvöletében.

    10. A nextgen ki fog merülni a vizuális turbóban, ugyanis a 8 GB RAM nem hoz magával automatikusan se hozzáértést, se ötletet, se innovációt.

    11. S ami számomra a leginkább bosszantó, hogy a fejlesztők nem gondolkodnak. Csak néhány példa, válogatás nélkül:

    Egy fejlesztő sem mondta a főnökének

    * a Tomb Raider fejlesztése közben, hogy ember, Lara ugrálós animációja annyira életszerűtlen és gagyi, hogy nem merészeljük ezt a kezünkből kiadni! Úszik a levegőben, a gravitációt meghazudtolja, nem lefelé, hanem felfelé esik! Ennyire ne legyünk már igénytelenek!

    * a GTA 5 készítése közben, hogy ilyen pofátlanul csalós rendőr-rendszerrel csak magunkat égetjük, és a játékosokat fogjuk felidegesíteni! Hogy lehet, hogy a sivatag kellős közepén ha lelövök valakit, 3 másodperc múlt a semmi közepén már 4 rendőrautó van ott kapásból?

    * A Watch Dogs fejlesztése közben, hogy ilyen autó fizikát egy tehetségesebb amatőr programozó két hét alatt összehoz, de ha kicsit megerőlteti magát, ennél sokkal jobbat? Vagy hogy ha egyszer az AC-ben már megcsináltuk, hogy a térképről a játékos egy gombnyomással leszedheti a számára zavaró ikonokat, akkor miért nem tesszük be ugyanezt ebbe a játékba is?

    * A FIFA 14 közben, hogy ember, ne szórjuk már tele a játékos fejét hangzatos, de tartalmatlan reklámdumával, mint impact engine, ami mögött semmi nincs, és ugyanazt a szart adjuk el évről évre, nulla újítással?

    ...és a listát sajnos a végtelenségig lehetne sorolni...