• kvp
    #3
    Az a gond, hogy a facebook-ot nagyjabol ugy terveztek meg (vagy alakult ki), hogy maximalizalja az ott toltott idot. Ebben egyebkent a klasszikus mmoprg-kre hasonlit (pl. world of warcraft). A kulonbseg az, hogy mit a wow csak egy jatek, addig a facebook-on az emberek kapcsolati halojat hasznaljak ki arra, hogy nyomast gyakoroljanak a naponta minel hosszabb ideig tarto hasznalat iranyaba. Ez a gyengebb akaraterovel vagy keves elo emberi kapcsolattal rendelkezo embereknel erheto el a legkonnyebben. Tovabb ahogy a wow eseten minel magasabb szinten van egy jatekos, annal tobb ido kell egy-egy szintlepeshez, ugy a facebook eseten is minel tobb (velt vagy valos) ismerose van valakinek, annal tobb idot kell eltoltenie naponta, hogy minden informaciot vegignezzen. Ez tisztan a reklambevetelek noveleset celozza, tovabba a regisztalt emberekben kesztetest gerjesztenek arra, hogy a meg nem tag ismeroseiket is rabeszeljek a belepesre, egyfajta onkentes mlm strategia szerint, mindezt ugy, hogy a legobb embernel ez a folyamat nem jut el a tudoatossagi szintjukig. Mondjuk hasonlo modon (csak kevesbe hatekonyan) probaljak meggyozni az embereket a droglegalizacio jotekony hatasarol is. Hatasaban mindketto karos lehet a tarsadalom szamara, de ahogy a legtobb uj konnyudrogrol sincs eleg informacio, ugy kereskedelmi alapu kozossegi oldalak hatasairol sincs semmilyen hosszutavu adat, ezert hatasuk nem ismert.