Might and Magic X Legacy


  • Zero 7th
    #46
    Jaj, ugyan már, hogy könnyebb nekik megcsinálni... 20 éve tényleg könnyebb volt, mert 2D állóképek voltak a helyszínek, meg nem volt 3D technika. Ma ez az állítás szimplán nem igaz. Főleg egy licenszelt motornál, mert ott jellemzően a folyamatos mozgás az alap, pont azt kell megírni hozzá külön, hogy négyzethálós legyen. Láthatatlan falat meg a hülye is tud rakni, ha esetleg az lenne a probléma, hogy így grid-based módon csak oda lehet menni, ahová engednek.

    Ez inkább valami félrement retrómánia, valamiért azt hiszik, hogy a kockásfüzet miatt voltak népszerűek a régi RPGk, de ez valami hihetetlenül nagy félreértése a dolgoknak.