• kvp
    #18
    A padlo alapjan ez az 1 infinite loop (apple hq) egyik irodajaban keszult. A keszulek pedig az utolso szabvanyos feluletekkel ellatott iphone volt, azaz inkabb az elso arm-os debug board, meg mielott kibeleztek a macos-t es ios lett belole. A soros port a kulso modemhez kellett, az ethernet a konnyebb kezelhetoseghez (ssh miatt), mig a ket usb port az amit a gyartasba kerulo iphone-okon elrejtettek egy nem szabvanyos dugo moge. (a host interface ki sincs vezetve az alaplaprol) A panel masik felen kellene lennie az audio video i/o csatlakozoknak.

    Egyebkent minden telefon vagy ilyen probapanelkent kezdi az eletet vagy tisztan szimulacios formaban.

    Az apple egyebkent nem optimalizal a hardvereire jobban mint masok, csak letiltja azt ami nem menne rendesen. Tehat amihez tul gyenge a gep, azt nem tudja. A masik trukk a reakciok finomsaga. Valojaban azert gordul minden olyan finoman, hogy amig az atvezeto animaciokat nezi a user, addig legyen ideje a telefonnak szamolni. Android-on ezt le lehet tiltani, igy egyreszt kevesebbet jar a cpu, masreszt ha sikerul valamit gyorsabban kiszamolni mint amennyi ideig az animacio tart, akkor gyorsabban reagal a rendszer. Erre windows alatt is van lehetoseg es ugyan kisse darabossa valik minden (azonnal valtanak a kepernyok), de cserebe gyorsabba valik a rendszer reakcioideje. Lassu keszulekeken persze az atvezeto animacio tobb idot vesz el, mint a tenyleges szamitasok, ilyen rendszereken szokott rangatozni az android. Az apple ezt ugy oldja meg, hogy ha lassu a rendszer, akkor az adott funkciot letiltja. Tehat kijon az update a regi keszulekre is, csak letiltott fukciokkal, pedig egy kis szaggatas aran menne a 2-3 generacioval regebbi iphone-on is a legujabb feature, raadasul a szoftver fel is kerul, csak nincs engedelyezve...