• sanyicks
    #15
    Hát igen van pár hulladék fps, ahol a fejlesztő programozók annyira segghülyék voltak, hogy az egységnyi mozgási sebességet (általában a másodperc alapú) nem szorozzák meg a 2 képkocka között eltelt idővel, így magasabb fps-nél gyorsabban/nagyobb sebességgel történik pár dolog.
    Igen amatőr hiba, a dzsunka fos igénytelen cod sorozatra pl jellemző, de lehet ügyesen is programozni ;)

    stratégiában viszont minden esetben elég a 30.