#4
Nekem a "handmade" érzés hiányzott a 3-ból és a New Vegasból is.
A Bethesda játékokra jellemző steril, statikus látványvilág kicsit jellegtelenné tette az egészet.
Viszont a Skyrim-nek már nagyjából sikerült kinőni ezt a gyermegbetegséget, úgyhogy szerintem nem lesz itt probléma.
Nyilván nem zöldellő mezőket, meg kristálytiszta eget várok színes virágokkal egy posztapokaliptikus világban, de azért fel lehet dobni a koszos szürkés-barnás színvilágot igényesen kivitelezett, változatosan textúrázott tereptárgyakkal, épületekkel.
A komplexitáshoz még annyit, hogy egy komolyabb crafting rendszer mindenképpen kell a játékba, és a Van Buren-ben beígért fegyver/lőszer upgrade rendszert is ideje lenne belerakni + a drogkeverésből sem lett sok minden máig...