• Etinger
    #4
    Alapvetően megváltozott a játékosközönség igénye, ami maga után vont egy halom lehetőséget, amit a Blizzard nem éppen teljes mértékben tudott kimeríteni. Egy iszonyat mobilis játék lett, ami részben előny, másfelől meg nagyon nem. A játékban nem lehet igazából rossz döntést hozni, semmi nem végleges, minden skillt 85x átvariálhatok, nem osztok stat pontokat stb. Persze egy halom jó ötlet is benne van, de azért látszik, hány helyen hibáztak. Kezdve már a látványnál, a készítők nem ismerik a szürke színt, úgy gondolták a a sötétebb tónusú zöldes kék tökéletes lesz helyette... Mindemellett pedig kegyetlenül laggol még manapság is.