• Büdös Bohóc
    #6
    teljesítményileg nem volt probléma eddig soha olyan nagy mértékben, a GTA III-nál kicsit túllőttek a célon, vice cityn nagyon sokat optimalizáltak, san andreas is tökéletes port volt szerintem (gyenge géppel volt az is és mégis azért jól ment nagyjából), gta iv-nél pedig igazából az első 1-2 hónapban volt egy halom bug, plusz igen, azért elég erős gép kellett hozzá, de 1 évre rá már sok gépen ment jól.