#13
" Kevesebb, mint 100 ezer dollár kell még a 2 milliós álomhatárhoz a Project Eternity kickstarteres oldalán. A győzelem kapujában megeredt a fejlesztők nyelve és egy sor újabb infóval kápráztatták el a nagyérdeműt - azokat, akik a Planescape: Torment óta várnak egy klasszikus alapokon nyugvó szerepjátékra.
- Számos új dolgot tanulhatunk meg a kaland során. Minden lényegtelennek tűnő információ fontos lehet, hiszen egy rejtekajtó hollétéről értesülhetünk, netán titkos tudás birtokába kerülhetünk, de egy bájital receptjéről is lehullhat a lepel.
- A világ körüli utazás rengeteg érdekességet rejt. Javíthatjuk lopakodási képességünket, de teleportálhatunk is a fontosabb helyszínek között. Néha zárakat törünk fel, vagy csapdákat hatástalaníthatunk, persze szakirányú képesség nem árt hozzá.
- Ha megölünk egy lényt, értelemszerűen új tárgyakat zsákmányolhatunk, de vásárolhatunk és lophatunk is magunknak. Egy kívánt cucc összetevőit megszerezhetjük a recept alapján, amiket aztán később összerakhatunk, vagy megkérhetünk egy NPC-t, hogy segítsen. A crafting tehát szerver részét képezi a Project Eternitynek.
- Működjünk együtt társainkkal! A kaland folyamán összefuthatunk olyan vállalkozó kedvű kalandorokkal, akik csatlakoznak majd hozzánk. -
Javíthatjuk az ő képességeiket is, vigyázhatunk a bőrükre, s ami a legfontosabb: el kell nyernünk a szimpátiájukat és ki kell vívnunk némi tiszteletet a partin belül.
Az Obisidian több utalást tett bizonyos "lelkekre" melyek kiemelt fontosságúak lesznek a játékban. A látványért egyébként a Unity 4 engine felel majd " -GK