Remember Me
-
#361
UE3 már 1+ éve tudja a Dx11-et alapból és azért a deffered lighting és tesselation elég jó dolgok, csak igen, főleg utóbbi gépigényes. A Remember Me mondjuk nem tudom mikori buildet használ, ha régebbit, akkor nem lehet ráerőszakolni, mivel egyszerűen nincs még az engineben a támogatás. De ha benne is lenne, semmi értelme bekapcsolni, hogyha egyszerűen nem támogatták a készítők, mivel az anyagok, fények, stb úgysincsenek belőve erre.