• sanyicks
    #21
    igen írtam, hogy ma már a csordaszellem, és a fos opengl driverek tartják directx-en a játékfejlesztőket, meg persze az hogy az m$ állandóan szankciókat lenget az opengl ellen (pl asszem a vista megjelenése előtt volt az hogy vistától nem engedik az opengl-t, aztán változtatták arra hogy csak ablakban lesz futtatható). Holott egyébként a legtöbb multiplatform játék natívban opengl, nagyon sok futás közben wrapperrel fordítja az opengl-t directx-re.