sybbf8.jpg
Hivatalos oldal :: Hivatalos facebook :: elderscrolls.hu :: Tamriel Történelmi Tudástár :: Magyar guildek @ ES HQ
TÖRLÉSRE KERÜLŐ HSZ-EK: TROLL, OFF, SPAM, FLOOD, SZEMÉLYESKEDÉS, KÖZÖSSÉGBOMLASZTÓ VISELKEDÉS

MAGYAR SZÖVETSÉG

ELDER SCROLLS ÚTMUTATÓ

  • Running
    #18363
    Pontos adatok nincsenek, de szerintem nem is érdemes foglalkozni vele, mert a fontos az, hogy van ember ahhoz amit szeretnél csinálni vagy nincs. A helyzet állása pedig az, hogy van ember bőven mindenre, a sokak által utált VR1-VR10-es területeken lézengenek csak (sokan skippelik és craglornba mennek powerlevelezni), minden más területen bőven van játékos.
    PVP kampány, van ami csurig van, sorbanállás 19:00 után. A többiben is vannak, de ott már egy-egy oldal túltelítettségével. 1-50. területek bőven vannak, craglorn bőven vannak. Partit mindenre lehet találni.
    Magyar szempontból? A renegade tökéletesen rossz példa, mert az EP oldal gyakorlatilag meghalt magyar játékos szempontjából, sokan eleve kezdtek újat DC, vagy Aldmeri oldalon.
    Egyébként meg DC oldalon van vagy 200 aktív magyar játékos, akikről tudunk, Aldmeri oldalon 100+ körül. A toborzásokat figyelembe véve, kéthetente jelentkezik kb 5-8 új játékos. Visszatérőek és teljesen új játékosok is.
    Külföldi hozzászólások is arról számolnak be, hogy a kezdeti visszaesés, ami kb nyár végéig tartott, ha nem is gyors, de fokozatos emelkedést tapasztalnak.
    Összefoglalva kijelenthetjük, hogy valószínűleg a játék tartja a megmaradt biztos játékosállományát, valamennyi növekedéssel. Hogy ez elég e a cégnek a havidíj megtartására, azt nem tudhatjuk, majd jövő nyárra kiderül.
    Valószínűleg a PVP főváros, a Justice rendszer, a Champion rendszer és a spellcraft olyan minőségű tartalmat és egyediséget fog behozni a sok egyéb fejlesztés mellé, hogy még többet térnek vissza, és ne felejtkezzünk el a konzolos kiadásról sem, amiről ugyan nincs hír, de ha kijön, sokan meg fogják venni.

    Szerintem soha ennyien nem utáltak játékot úgy, hogy lövésük nem volt róla, milyen. Ez a cég ügyetlen kommunikációjának is köszönhető. Kiváló példa pc bemutatók olyanoktól, akik 3 órát töltöttek a játékban, vagy a steam-es kritikusok, akik szintén 3 óra játék után kb lvl8-ason eldöntötték, hogy ez egy szar játék. Ehhez képest az ESO kiválóan elvan, fejlődik, van is hova minden téren és boldogan meglesz, ahogy az összes többi bukott mmo. :D