A Black dizájnere és a City Interactive közös erővel repít vissza bennünket a nyugati frontra.
  • Synchronous
    #77
    A City maradt City... hiába jönnek ki új nevek, hiába licenszelik az újabbnál újabb engineket. Nem az enginekkel van a gond, hanem a fejlesztőkkel, ők ugyanis tehetségtelenek.

    Csak egy példa: a Fear első része 2005-ös és Jupiter engine-t használ... a city-s Terrorist takedown második része 2008-as és szintén Jupiter engine-t használ. Hasonlítsd össze a Terroist takedown grafikáját a Fear-ével. Ég és föld. A City 3 évvel később nem tudott közel sem olyan grafikát kicsiholni ugyanabból az engine-ből mint a Monolith. Ennyit jelent hogy ki fejleszti a stuffot. Ők nem lesznek később sem jobbak ebben hacsak nem lecserélik az egész társaságot.