• Szefmester
    #3
    Az hogy mennyi meló van benne még ne vegyük alapnak... mondok valamit: Duke Nukem Forever ;)
    Sokkal de sokkal tovább fejlesztették és mégis... Itt az volt a sok idő hogy kitalálják az újdonságokat amiket végül részben ki is dobtak mert nem tetszettek nekik, és megint újrakezdték részben. A grafikus motor volt a sok idő, azon belül is az hogy random mapokat úgy alkossa meg hogy ne valami halálunalmas vagy éppen kaotikus valami legyen a végeredmény. Meg persze az örök blizzard téma, a balansz. Valahogy érzékenyek arra hogy két eltérő kaszt másképp teljesítsen, így addig szütymörögnek míg végül ugyanazt fogják tudni csak kicsit más effektel, és rámondják hogy ez másik varázslat/skill.

    Részemről, majd kipróbálom a véglegest is, aztán majd eldöntöm megveszem-e vagy leszólom ahogy a 2. részt is egy idő (kb 6-8 óra) után.