
| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
#9709
Akkor a ritka kivetel vagy. Gondolj bele, hogy ugyanott lasd a kanyart, vagy mindig egyforma pozicioban tartod a fejed,(sok koros versenynel), vagy nagyon erzeketlenne teszed, hogy csak nagy fejmozgasra reagaljon, ha korbe akarsz nezni, vagy egy gombra teszed, mikor aktivalodjon, vagy folyton ujrapozicionalod a nyugalmi pontjat. Korbenezesre jo, ezert is irtam anno TDU-ban nagy moka volt vele, pl korbenezni a keresztezodesben. De palyaversenyre, ahol minden tizedmasodperc szamit, es minden pixel helyzete, folyamatos mukodes kozben szerintem eselytelen, de biztos a nyakam mar nagyon be van meszesedve, tul suron kell mozgatnom, hogy ne fajjon :)
A 3ds teven probalt grid utan, most egy kicsit visszavette az oculus rift utani lelkesedesem is, mert jol fog mutatni, lehet gyonyorkodni, de ha nem jon a plusz segitseg vele az ivekre a tavolsagra stb, akkor csak mokara lesz jo.