
| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
#9233
Ilyen minosegu/reszletessegu autokkal, ez az optimalizalasi stilus es LOD-olas nagyon gyer megoldas. Meg nem tud semmit a progi, es mar meg van halva. Ennek legalabb a duplaja kellene, de ahhoz bele kellene masznia a programozasba is. Nincs rendes utkozes modell, nincs kornyezeti fizika, nincs idojaras se semmi dinamikus kornyezet.
Az AI-nal meg lehetoseg sincs az eroviszonyok beallitasara, lenyegeben mindegyik teljesen egyforma. Ezert is allnak be, 1-2 harciasabb (tores-zuzas) kor utan, egymastol 1-3 masodpercre. Nem teszteltem hulyere, de talan csak a fektav es a vegsebesseg amit a szazalekos beallitas szabalyoz, aztan annyi.
Az auto kezeleset, a kormanyzast es az FFB-t leszamitva, igazabol meg nagyon messze van egy szimulatortol:)