• Solt
    #8899
    Ennyiben: "Nem atomeromu kell neki" De, az kell majd neki. (Már, ha élvezni is akarod)

    Ha az FPS szám nem egyezik meg (kevesebb) a kijelző frissítési frekvenciájával, akkor az oldalirányú gyors mozgások akadozni fognak. (Lásd TrackIr) Ez még monitoron is zavaró, ha közvetlenül a szemed előtt van, még idegesítőbb.

    Ragozhatjuk ezt a kérdést, de nem sok értelme van. Magas felbontás, magas frissítési frekvencia az ehhez tartozó FPS értékkel, 3D, plusz a cikkben is szereplő egyéb szűrők = Olyan 1 GPU-s számítási igény, ami jelenleg nem elérhető.

    1-2 generációváltás, plusz az egész rendszerhez illő grafikus API és mehet a móka... addig csak szívás lesz vele.