
| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
#8249
Ezekkel a palyakkal az a gond, szinte minddel amit az AC forumon lattam, hogy a nagyreszet olyanok csinaljak, akiknek eletukben ez az elso palyajuk. Tobben meg MAX-et sem inditottak soha:)
Ami nem gond, mert legalabb lesz valami, de minosegre, reszletessegre, technikara jo ha az rF1 szintet eleri majd a nagyresze.
Az AC palyak technikailag es tudasilag, egyelore, messze elmaradnak meg az rF2-tol is (nem latvanyra!). Valszeg nem is lesz tul varialva.
Ami elore lepes, az a fizika reszletessege, amihez palya is kellene. De eppen ez az, amihez nincs forras (Lidar vag Radar). Magan uton nem is nagyon lesz (vagy lelagabbis minimalis). Google Map-bol epitkezni max tajekozodni jo (10m/pixel, europaban 100m/pixel).
A lenyeg, ha lesz publikus DevKit, a jobb fajta rF1/rF2/SHIFT/Codies/CARS palyakbol gyorsan lesz tartalom, amit ugy sem tudnanak esszeru ido alatt osszerakni;)))
A profi/termekeny modderek kioregettek es/vagy meguntak es/vagy mar cegeknek dolgoznak (pl. SimBin, SMS, ISI).