
| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
#21148
Biztos elvezheto, igenytol fuggoen, de szerencsere nem az a fo cel;) Ez szukseges valasztas, mert tudjak, hogy a komolyabb eladasokhoz, ahogy emlitette a dolgot, GT/Forza szintu dolgot kell kiadni PC-re, mert arra buknak az emberek. nekik ez volt a nehezebb feladat, hogy ug csinaljanak korrekt dolgot, hogy mindenkinek jo legyen, akar segitsegek nelkul is.
A gumi-mizeria mar evek ota huzodik. Mar tobbszor nyilatkozott/irt rola. Mas cegek, mar evekkel ezelott elkezdtek csinalni egy komolyabb, reszletesebb, tudomanyosabb gumival kapcsolatos fizikat. Aminek a hatranya, hogy evekig tart, maceras, rengeteg a buktato, es minnel tobbet kell szamolgatni, annal kiszamithatatlan az egesz. Ha majd egyszer mukodnek, a vegeredmeny biztos sokkal korrektebb lesz. Ha egyszer kesz lesz...:)
Kunosnak nem fert bele, hogy evekig csak azt masszirozza, kiserletezzen vele, adatokat gyujtson. Foleg nem ugy, hogy kicsit mas koncepcio: azonnal sok es valtozatos az auto tartalom, itt fontosabb a latvany es a hangulat, nagykozonsegnek terveztek, azonnali biztos bevetelre van szukseguk.
Igy maradt a regi bevalt megoldasoknal, ami lehet hogy nem nextgen es hightech, de egyszerubb volt megtalalni az egyensulyt a korrekt es az elvezetes kozott.